استفاده از هوش مصنوعی در ساخت GTA 6 منتفی شد
مدیران راکاستار اعلام کردند که در ساخت بازی GTA 6 از هوش مصنوعی استفاده نشده است. این خبر نشاندهنده تعهد این شرکت به کیفیت و اصالت در طراحی بازی است. بازیکنان میتوانند انتظار یک تجربه منحصر به فرد...
مدیران شرکت راکاستار تأکید کردند که بازی GTA 6 بدون استفاده از هوش مصنوعی توسعه یافته است.
بازی GTA 6 در زمان عرضه هیچ گونه پرداخت درونبرنامهای نخواهد داشت و فرایند توسعه آن بهطور کامل بدون بهرهگیری از هوش مصنوعی پیش رفته است. بازخوردهای دریافتی از بازدید رسانهها از استودیوی راکاستار نورث در اسکاتلند نشان میدهد که سازندگان تمام تمرکز خود را بر روی هنر دست انسان گذاشتهاند.
اندی کورتز و گرگ میلر در پادکست Kinda Funny Gamecast اعلام کردند که پرسشهایی را درباره سازوکار مالی و ابزارهای توسعه بهطور مستقیم با راب نلسون، یکی از مدیران ارشد راکاستار، مطرح کردهاند. پاسخ مسئولان به هر دو پرسش کاملاً منفی بود.
اندی کورتز اظهار داشت: «آیا میتوانید از پول واقعی خود برای خرید وسایل درون بازی استفاده کنید؟ هیچ سیستم کسب درآمدی وجود ندارد.» گرگ میلر نیز در ادامه گفت: «من رک و پوستکنده پرسیدم: آیا هوش مصنوعی در بازی وجود دارد؟ هیچ هوش مصنوعیای وجود ندارد.»
گزارش روزنامه نیویورک تایمز نیز بر دستساز بودن تمام اجزای بصری بازی تأکید میکند. طبق دادههای منتشر شده، بازی GTA 6 بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن اختصاصی دارد؛ عددی که در مقایسه با ۵۵ هزار انیمیشن در GTA 5 و ۳۰۰ هزار انیمیشن در Red Dead Redemption 2، جهش فنی چشمگیری را به نمایش میگذارد.